Software Engineering Practice - Praxis der Softwareentwicklung

Praktikum im Wintersemester 2009/2010

Prof. Dr. Bernhard Beckert, Dr. Vladimir Klebanov, Daniel Bruns


Aktuelles

09.03.10: Die Abschlussveranstaltung findet jetzt am Donnerstag, 25. März um 14:00 Uhr im HS -101 statt.

15.02.10: Aufgabenstellung zur Validierung.

15.01.10: Termine aktualisiert

15.12.09: Vortrag vom 2.12. und einige Wortlisten aus dem Netz online

02.12.09: Material zu Spielalgorithmen online (s.u.)

27.11.09: Informationen zur Entwurfsphase: Die Aufgabenbeschreibung steht online. In der Woche vor Abgabe veranstalten wir noch einen Zwischentermin (siehe unten).

27.11.09: Nächste Woche Mittwoch (2.12.) findet um 17:30 Uhr in HS -101 die Vorlesung zu KI-Algorithmen statt.

13.11.09: Weiteres Organisatorisches online. Die regelmäßigen Treffen finden ab jetzt in Raum 211 statt.

11.11.09: Die Aufgabenstellung und Hinweise zum Pflichtenheft stehen auf der Webseite zur Verfügung.

30.10.09: Das erste Treffen findet am Freitag 6.11. um 15:45 Uhr (nicht um 14:00 !) in Seminarraum 131 im Informatikgebäde statt.

29.10.09: Am 6.11.2009 um 14:00 findet das erste Treffen der Gruppen statt. Der Raum wird noch bekannt gegeben. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an Daniel Bruns.

01.10.09: Am 20.10.2009 findet um 15:45 die Auftaktveranstaltung im HS a.F. (Hörsaal am Fasanengarten, Gebäude 50.35) statt. Dort werden die verschiedenen Aufgaben vorgestellt und erklärt, wie die Gruppen eingeteilt werden.


Allgemeines

In "Praxis der Softwareentwicklung" (PSE) lernen die Teilnehmer, ein vollständiges Softwareprojekt nach dem Stand der Softwaretechnik in einem Team mit 5 bis 6 Teilnehmern durchzuführen. Ziel ist es insbesondere, Verfahren des Software-Entwurfs und der Qualitätssicherung praktisch einzusetzen, Implementierungskompetenz umzusetzen, und arbeitsteilig im Team zu kooperieren.


Aufgabenstellung

Ihre Aufgabe ist Entwicklung eines Scrabble-ähnlichen Spiels. Es sollen ein Server (der das Brett verwaltet) und zwei Clients implementiert werden. Der interaktive Client soll von einem Menschen über eine grafische Oberfläche bedient werden; mit dem AI-Client kann man den Computer spielen lassen. Implementierungssprache ist Java. Bewertet werden gleichermaßen die Spielstärke wie die Qualität des Code und anderer erstellter Artefakte.

Allgemeine Aufgabenstellung: aufgabe.pdf
  • 1. Phase - Pflichtenheft
    Das Pflichtenheft muss bis zum 25.11.09 erstellt werden.
    Hinweise zum Pflichtenheft: pflichtenheft.pdf
  • 2. Phase - Entwurf
    Die Entwurfsdokumente müssen bis zum 18.12.09 bzw. 23.12.09 erstellt werden.
    Hinweise zum Entwurf: entwurf.pdf
  • 3. Phase - Implementierung
  • 4. Phase - Validierung
    Die Validierung wird auf dem Kolloquium am 3. bzw. 12. März präsentiert.
    Hinweise zur Validierung: validierung.pdf


Ablauf

Anmeldung

Die formelle Anmeldung erfolgt am Treffen 25. bzw. 27.11. Dazu müssen alle Teilnehmenden einen blauen Prüfungsschein und Notenauszug (beides erhältlich im Studienbüro) vorlegen. Laut Modulhandbuch müssen die folgenden Module erfolgreich belegt worden sein: Grundbegriffe d. Informatik, Programmieren, Algorithmen 1, Softwaretechnik 1. Ohne diesen Beleg ist die Teilnahme an PSE nicht möglich.

Raum und Zeit

Die Gruppen treffen sich mit ihren Betreuern an unten stehenden Terminen:
  • Gruppe 6: Mittwochs, 9:45 Uhr, Raum 211
  • Gruppe 5: Freitags, 9:45 Uhr, Raum 211

Zeitplan (vorläufig)

Wann
Was
6.11.2009, 15:45 Erstes Treffen der einzelnen Teams mit ihrem Betreuer
18./20.11.2009 Pflichtenheft (Zwischentermin)
25./27.11.2009 Pflichtenheft (Abgabe), Anmeldung
02.12.2009, 17:30 Vorlesung KI-Algorithmen (HS -101)
09./11.12.2009 Entwurf (Zwischentermin)
18./23.12.2009 Entwurf (Abgabe)
15./20.01.2010 Implementierung (Zwischentermin)
03./05.02.2010 Implementierung (Abgabe)
24./26.02.2010 Validierung (Vorbesprechung)
03./12.03.2010 Validierung (Abgabe)
17./19.03.2010 Interne Abnahme der entwickelten Software
25.03.2010, 14:00, HS -101 Abschlussveranstaltung


Materialien

Spielalgorithmen

Wörterlisten

Verwendete Tools

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